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이코노딩

- 유튜브 '케이디' 님의 리듬게임 영상을 공부하면서 진행하였습니다. https://www.youtube.com/watch?v=u3vUdu57-jY&list=PLUZ5gNInsv_MCnum4bOQRI72LdGkIY3tY&ab_channel=%EC%BC%80%EC%9D%B4%EB%94%94 영상 모두 진행한 후 Chapter 19 이후부터 추가적인 요소를 혼자 힘으로 만들어 보는 중 장애물을 만들었더니 게임 난이도가 급격히 올라.. 대응책을 구하던 중.. 힐을 해줄수 있는 아이템을 만드는게 좋을 것 같아 진행 했음 먼저 Healing이란 이름으로 3D Object를 생성 캡슐 모양으로 만든다음에 그럴 듯한 이미지를 넣었다. 음.. 뭔가 이상하지만 일단 무시하고 진행 ● 필수 기능 1. 먹었을 때 체력 1 ..

- 유튜브 '케이디' 님의 리듬게임 영상을 공부하면서 진행하였습니다. https://www.youtube.com/watch?v=u3vUdu57-jY&list=PLUZ5gNInsv_MCnum4bOQRI72LdGkIY3tY&ab_channel=%EC%BC%80%EC%9D%B4%EB%94%94 영상 모두 진행한 후 Chapter 19 이후부터 추가적인 요소를 혼자 힘으로 만들어 보는 중 장애물 구상을 어떻게 해야할지 고민하다가 케이디님 영상 게임소개에 나오는 부분을 참고하려고 했으나.. 나에게 허들은 너무 높았다.. 간단하게 만들어야지.. ▶초기 계획 낙하 장애물을 만들고 공중에 떠 있다가 아래에 Player가 지나가면 Rigidbody에 useGravity 를 true로 줘서 떨어뜨리자! (결과는 좋았는데 ..

- 유튜브 '케이디' 님의 리듬게임 영상을 공부하면서 진행하였습니다. https://www.youtube.com/watch?v=u3vUdu57-jY&list=PLUZ5gNInsv_MCnum4bOQRI72LdGkIY3tY&ab_channel=%EC%BC%80%EC%9D%B4%EB%94%94 영상 모두 진행한 후 Chapter 19 이후부터 추가적인 요소를 혼자 힘으로 만들어 보는 중 ▶상점 구현하기 간단한 뽑기 상점겸 인벤토리 역활을 하는 STORE 메뉴 구현 ◆ 필수 기능 1. 뽑기 버튼을 눌렀을 때 자신의 코인이 N만큼 차감 2. 뽑기 버튼을 눌렀을 때 랜덤하게 스킨 중 하나 획득 3. 자신이 뽑은 스킨은 보유 중 표시 4. 보유 중인 스킨을 누르면 해당 스킨으로 변경 5. Back버튼 눌렀을 때 메인..